Casos en que los gráficos de películas fueron una burla total




A finales del siglo pasado, la tecnología no estaba tan desarrollada. Los directores tenían que usar maniquíes y maquillaje para lograr lo que querían. Pero todo es mucho más fácil ahora gracias a los efectos especiales, ya que en la computadora puede dibujarse cualquier cosa. Sin embargo, ¿siempre vale la pena?

Durante el rodaje de la tercera película, Wesley Snipes se peleó con el director. A David S. Goyer le molestaba que el protagonista fuera reemplazado a menudo por un doble de acción y que Wesley solo apareciera en algunas tomas. Como resultado, Snipes saboteó la filmación.

En una de las tomas, el actor tenía que abrir los ojos, pero no lo hizo. Al final, Goyer, enojado, decidió hacerlo con su propio esfuerzo. Por lo tanto, dibujaron ojos abiertos sobre los cerrados de Snipes en posproducción.

Exceso de computación gráfica en Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal, 2008

En la cuarta parte de la famosa serie fílmica, el director, Steven Spielberg, usó mucha computación gráfica, la cual, en ocasiones, era completamente innecesaria. Los espectadores sintieron algo raro desde las primeras tomas de la película, cuando en lugar de una ardilla real, en la pantalla apareció una creada por computadora. La abundancia de efectos digitales les pareció una mala señal a los fanáticos.

Y los creadores tuvieron que cambiar una toma que se incluyó en el tráiler de la película, de modo que pudiera mostrarse en horarios infantiles. Los especialistas quitaron a varios soldados de la escena y volvieron a computarizarla para que estos no mostraran sus armas apuntando hacia el personaje principal.

Al tener un presupuesto de 69 millones de dólares, los creadores de la película no pudieron filmar un verdadero incendio. Cuando el protagonista rescata a las personas del siniestro, se ve muy artificial e irreal. Lo más probable es que la mayor parte del dinero se haya invertido en los honorarios de actores famosos tales como Dwayne Johnson y Zac Efron.

El presupuesto de 200 millones de dólares y el orgulloso nombre de DC no ayudaron a los creadores del filme a conseguir buenos efectos digitales. En realidad, hay efectos, pero parece que los hicieron mal.

Por ejemplo, Parallax se ve demasiado caricaturesco, y el superhéroe parece un personaje de un videojuego. En especial, el traje dibujado y la máscara del héroe se ven extraños. ¿Por qué los cineastas no le pidieron al actor que simplemente los llevara puestos?

La película tal cual fue filmada especialmente para la televisión. Pero los creadores del filme mostraron una negligencia asombrosa. La serpiente, que se suponía debía causar pánico, al final solo hizo reír. La cinta recibió reseñas negativas por parte de los críticos, básicamente debido a la terrible computación gráfica. Por ejemplo, así se ven los gráficos de otra película que también fue estrenada en 2003.

La trilogía de El Señor de los Anillos es famosa por sus efectos especiales, pero las tomas sobre el hobbit parecen haber superado las primeras películas de la Tierra Media. En algunos momentos, el director claramente exageró. Por ejemplo, en la escena final de la batalla donde Legolas sube por un puente destruido.

La acción poco realista llamó la atención de los espectadores. Los fanáticos de la película quedaron decepcionados con los efectos especiales tan extraños. Rhett Allain, profesor asociado de la Universidad del Sudeste de Luisiana, hizo una investigación de la escena y demostró que, al parecer, las leyes de la física no funcionaban para el elfo.

La famosa película de acción de los años 90 fue nominada a los Óscar y fue amada por muchos espectadores. Sin embargo, incluso los fanáticos más fieles se sintieron decepcionados por la escena del accidente aéreo. Sinceramente tiene poco que ver con la película taquillera de Hollywood. El avión parece irreal, como si fuera un dibujo animado. Y hay que tener en cuenta que la computación gráfica ya estaba desarrollándose en la época en la que la cinta fue filmada.

La segunda parte de la adaptación del famoso juego no repitió el éxito que tuvo la primera película y recaudó menos dinero. A pesar del presupuesto de 95 millones de dólares, en algunas escenas se ve una mala computación gráfica. Por ejemplo, al comienzo de la cinta, Lara intenta salir de las profundidades con la ayuda de un tiburón. Pero el animal se ve extraño y poco natural. Sin embargo, pese a todo esto, el resto de las escenas están perfectamente dibujadas. ¿Cuál fue el desagrado del cineasta con respecto a este depredador?

La película está llena de efectos especiales brillantes e impresionantes, pero en algunos momentos, la computación gráfica pudo haber sido mejor. Según el argumento, el equipo de filmación llegó a la isla Calavera cuando la gente estaba huyendo de dinosaurios. Se suponía que, en este momento, la audiencia debía espantarse por los personajes, pero la computación gráfica escasa lo arruinó todo: incluso el espectador más inexperto notó lo falsos que se veían los animales.

¿En qué películas te pareció que la computación gráfica fue usada de manera inapropiada?Imagen de portada The Green Lantern / Warner Bros.

Fuente de la nota Genial.guru

Facebook Comments